NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 und NVIDIA GeForce GTX 460 OEM. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GT200B | GPU-Name | GF104 |
| G200-103-B3 | Modell-Nummer | GF104-325-A1 |
| Tesla 2.0 | Architektur | Fermi |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 55 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 1,400 million | Transistor-Anzahl | 1,950 million |
| 470 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 332 mm² |
Grafikkarte
| Jul 23rd, 2008 | Markteinführungsdatum | Oct 11th, 2010 |
| GeForce 200 | Produktfamilie | GeForce 400 |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| GeForce 9 | Vorgänger | GeForce 200 |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 896 MB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 448 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 111.9 GB/s | Speicherbandbreite | 108.8 GB/s |
Leistung
| 16.13 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 9.100 GPixel/s |
| 36.86 GTexel/s | Textur-Füllrate | 36.40 GTexel/s |
| 476.9 GFLOPS | FP32-Berechnung | 873.6 GFLOPS |
| 59.62 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 72.80 GFLOPS (1:12) |
Taktraten
| 999 MHz 1998 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 850 MHz 3.4 Gbps effective |
| 576 MHz | GPU-Takt | 650 MHz |
Renderkonfiguration
| 192 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 336 |
| 64 | TMUs | 56 |
| 28 | ROPs | 32 |
| 224 KB | L2-Cache | 512 KB |
| 24 | Shader-Cluster (SMs) | 7 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 210 mm 8.3 inches |
| 182 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| P897 | Boardnummer | P1041 |
API-Unterstützung
| 11.1 (10_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.0 | Shader-Model | 5.1 |
| 1.3 | CUDA | 2.1 |