NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 460 und NVIDIA Quadro P600 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GF104 | GPU-Name | GP107 |
| Fermi | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 1,950 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
| 332 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
| Jul 12th, 2010 | Markteinführungsdatum | Feb 7th, 2017 |
| GeForce 400 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 115.2 GB/s | Speicherbandbreite | 80.19 GB/s |
Leistung
| 9.450 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.91 GPixel/s |
| 37.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 37.37 GTexel/s |
| 907.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,196 GFLOPS |
| 75.60 GFLOPS (1:12) | FP64-Berechnung | 37.37 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 900 MHz 3.6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 336 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
| 56 | TMUs | 24 |
| 32 | ROPs | 16 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 512 KB | L2-Cache | 1024 KB |
| 7 | Shader-Cluster (SMs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 160 W | Max. Stromverbrauch | 25 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 6.4 |
| 2.1 | CUDA | 6.1 |