NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 und NVIDIA Quadro P1000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GF110 | GPU-Name | GP107 |
| Fermi 2.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 3,000 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
| 520 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
| Jun 6th, 2011 | Markteinführungsdatum | Feb 7th, 2017 |
| GeForce 500 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 1536 MB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 192.4 GB/s | Speicherbandbreite | 96.13 GB/s |
Leistung
| 24.70 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.30 GPixel/s |
| 49.41 GTexel/s | Textur-Füllrate | 48.61 GTexel/s |
| 1.581 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.555 TFLOPS |
| 197.6 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 48.61 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1002 MHz 4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 512 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 512 |
| 64 | TMUs | 32 |
| 48 | ROPs | 16 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 768 KB | L2-Cache | 1024 KB |
| 16 | Shader-Cluster (SMs) | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 244 W | Max. Stromverbrauch | 40 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| P1261 SKU 12 | Boardnummer | E2904 SKU 1 |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 6.4 |
| 2.0 | CUDA | 6.1 |