NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 580 und NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GF110 | GPU-Name | GF110 |
| GF110-375-A1 | Modell-Nummer | GF110-380-A1 |
| Fermi 2.0 | Architektur | Fermi 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 3,000 million | Transistor-Anzahl | 3,000 million |
| 520 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
| Nov 9th, 2010 | Markteinführungsdatum | Jun 6th, 2011 |
| GeForce 500 | Produktfamilie | GeForce 500 |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 499 USD | Launch-Preis | 499 USD |
| GeForce 400 | Vorgänger | GeForce 400 |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1536 MB | Max. Speichergröße | 1536 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 192.4 GB/s | Speicherbandbreite | 192.4 GB/s |
Leistung
| 24.70 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.70 GPixel/s |
| 49.41 GTexel/s | Textur-Füllrate | 49.41 GTexel/s |
| 1.581 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.581 TFLOPS |
| 197.6 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 197.6 GFLOPS (1:8) |
Taktraten
| 1002 MHz 4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| 772 MHz | GPU-Takt | 772 MHz |
Renderkonfiguration
| 512 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 512 |
| 64 | TMUs | 64 |
| 48 | ROPs | 48 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 768 KB | L2-Cache | 768 KB |
| 16 | Shader-Cluster (SMs) | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 244 W | Max. Stromverbrauch | 244 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| P1261 SKU 02 | Boardnummer | P1261 SKU 12 |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 2.0 | CUDA | 2.0 |