AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 7770 GHz Edition und NVIDIA GeForce GTX 645 OEM. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Cape Verde | GPU-Name | GK106 |
| Cape Verde XT | Modell-Nummer | GK106-200-A1 |
| GCN 1.0 | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 1,500 million | Transistor-Anzahl | 2,540 million |
| 123 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 221 mm² |
Grafikkarte
| Feb 15th, 2012 | Markteinführungsdatum | Apr 22nd, 2013 |
| Southern Islands (HD 7700) | Produktfamilie | GeForce 600 |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| Northern Islands | Vorgänger | GeForce 500 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 72.00 GB/s | Speicherbandbreite | 64.00 GB/s |
Leistung
| 16.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 9.888 GPixel/s |
| 40.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 39.55 GTexel/s |
| 1,280 GFLOPS | FP32-Berechnung | 949.2 GFLOPS |
| 80.00 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 39.55 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1125 MHz 4.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 4 Gbps effective |
| 1000 MHz | GPU-Takt | 824 MHz |
Renderkonfiguration
| 640 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 576 |
| 40 | TMUs | 48 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 256 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 210 mm 8.3 inches | Länge | 147 mm 5.8 inches |
| 80 W | Max. Stromverbrauch | 65 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| C441, C468 | Boardnummer | P2010 SKU 20 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |