NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 760 OEM und NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GK104 | GPU-Name | GK104 |
| Kepler | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 3,540 million | Transistor-Anzahl | 3,540 million |
| 294 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 294 mm² |
Grafikkarte
| Jun 27th, 2013 | Markteinführungsdatum | Aug 25th, 2013 |
| GeForce 700 | Produktfamilie | GeForce 700 |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| GeForce 600 | Vorgänger | GeForce 600 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 1536 MB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 134.4 GB/s | Speicherbandbreite | 179.2 GB/s |
Leistung
| 21.31 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 21.31 GPixel/s |
| 85.25 GTexel/s | Textur-Füllrate | 85.25 GTexel/s |
| 2.046 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.046 TFLOPS |
| 85.25 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 85.25 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 823 MHz | Basisfrequenz | 823 MHz |
| 888 MHz | Boost-Frequenz | 888 MHz |
| 1400 MHz 5.6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1152 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1152 |
| 96 | TMUs | 96 |
| 24 | ROPs | 32 |
| 16 KB (per SMX) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 384 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 130 W | Max. Stromverbrauch | 130 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| P2004 | Boardnummer | P2004 |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 3.0 | CUDA | 3.0 |