NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA Quadro K4200
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 760 OEM und NVIDIA Quadro K4200. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 5131 | PassMark G3D | 4328 |
| 541 | PassMark G2D | 505 |
Grafikprozessor (GPU)
| GK104 | GPU-Name | GK104 |
| Kepler | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 3,540 million | Transistor-Anzahl | 3,540 million |
| 294 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 294 mm² |
Grafikkarte
| Jun 27th, 2013 | Markteinführungsdatum | Jul 22nd, 2014 |
| GeForce 700 | Produktfamilie | Quadro (Kx200) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1536 MB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 134.4 GB/s | Speicherbandbreite | 172.8 GB/s |
Leistung
| 21.31 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 21.95 GPixel/s |
| 85.25 GTexel/s | Textur-Füllrate | 87.81 GTexel/s |
| 2.046 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.107 TFLOPS |
| 85.25 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 87.81 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 823 MHz | Basisfrequenz | 771 MHz |
| 888 MHz | Boost-Frequenz | 784 MHz |
| 1400 MHz 5.6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1152 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1344 |
| 96 | TMUs | 112 |
| 24 | ROPs | 32 |
| 16 KB (per SMX) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 384 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 130 W | Max. Stromverbrauch | 108 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 2x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| P2004 | Boardnummer | P2004 |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 3.0 | CUDA | 3.0 |