AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 590 und NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 6 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Polaris 30 | GPU-Name | GK110B |
| GCN 4.0 | Architektur | Kepler |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 5,700 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
| 232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
| Nov 15th, 2018 | Markteinführungsdatum | Never Released |
| Polaris (RX 500) | Produktfamilie | GeForce 700 |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| Arctic Islands | Vorgänger | GeForce 600 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 336.6 GB/s |
Leistung
| 49.44 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 55.68 GPixel/s |
| 222.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 222.7 GTexel/s |
| 7.119 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.345 TFLOPS |
| 445.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 222.7 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1469 MHz | Basisfrequenz | 875 MHz |
| 1545 MHz | Boost-Frequenz | 928 MHz |
| 2000 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2880 |
| 144 | TMUs | 240 |
| 32 | ROPs | 48 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 175 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| C944-41 | Boardnummer | P2083 SKU 30 |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader-Model | 5.1 |