NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vs NVIDIA Quadro K6000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 780 Ti und NVIDIA Quadro K6000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GK110B | GPU-Name | GK110B |
| GK110-425-B1 | Modell-Nummer | GK110-890-B1 |
| Kepler | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 7,080 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
| 561 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
| Nov 7th, 2013 | Markteinführungsdatum | Jul 23rd, 2013 |
| GeForce 700 | Produktfamilie | Quadro (Kx000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 699 USD | Launch-Preis | 5,265 USD |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 3 GB | Max. Speichergröße | 12 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 336.6 GB/s | Speicherbandbreite | 288.4 GB/s |
Leistung
| 55.68 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 54.12 GPixel/s |
| 222.7 GTexel/s | Textur-Füllrate | 216.5 GTexel/s |
| 5.345 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.196 TFLOPS |
| 222.7 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 1.732 TFLOPS (1:3) |
Taktraten
| 875 MHz | Basisfrequenz | 797 MHz |
| 928 MHz | Boost-Frequenz | 902 MHz |
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2880 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2880 |
| 240 | TMUs | 240 |
| 48 | ROPs | 48 |
| 16 KB (per SMX) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 1536 KB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 225 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 2x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| P2083 SKU 30 | Boardnummer | P2081 SKU 500 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 3.5 | CUDA | 3.5 |