AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 590 und NVIDIA GeForce GTX 780 Ti. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Polaris 30 | GPU-Name | GK110B |
| Polaris 30 XT (215-0922006) | Modell-Nummer | GK110-425-B1 |
| GCN 4.0 | Architektur | Kepler |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 5,700 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
| 232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
| Nov 15th, 2018 | Markteinführungsdatum | Nov 7th, 2013 |
| Polaris (RX 500) | Produktfamilie | GeForce 700 |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| 279 USD | Launch-Preis | 699 USD |
| Arctic Islands | Vorgänger | GeForce 600 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 336.6 GB/s |
Leistung
| 49.44 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 55.68 GPixel/s |
| 222.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 222.7 GTexel/s |
| 7.119 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.345 TFLOPS |
| 445.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 222.7 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1469 MHz | Basisfrequenz | 875 MHz |
| 1545 MHz | Boost-Frequenz | 928 MHz |
| 2000 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2880 |
| 144 | TMUs | 240 |
| 32 | ROPs | 48 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 175 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| C944-41 | Boardnummer | P2083 SKU 30 |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader-Model | 5.1 |