NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon R9 380X
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 970 und AMD Radeon R9 380X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GM204 | GPU-Name | Antigua |
| GM204-200-A1 | Modell-Nummer | Antigua XT (215-0877016) |
| Maxwell 2.0 | Architektur | GCN 3.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 5,200 million | Transistor-Anzahl | 5,000 million |
| 398 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 366 mm² |
Grafikkarte
| Sep 19th, 2014 | Markteinführungsdatum | Nov 19th, 2015 |
| GeForce 900 | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
| End-of-life | Produktionsstatus | Active |
| 329 USD | Launch-Preis | 229 USD |
| GeForce 700 | Vorgänger | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 224.4 GB/s | Speicherbandbreite | 182.4 GB/s |
Leistung
| 65.97 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 31.04 GPixel/s |
| 122.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 124.2 GTexel/s |
| 3.920 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.973 TFLOPS |
| 122.5 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 248.3 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1425 MHz 5.7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1664 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
| 104 | TMUs | 128 |
| 56 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SMM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 2 MB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 221 mm 8.7 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 148 W | Max. Stromverbrauch | 190 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| PG401 | Boardnummer | C766, C784 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.3 |