NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 480

Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 980 Ti und AMD Radeon RX 480. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

57383DMark Time Spy4146
28813DMark Time Spy Extreme1950
156323DMark Fire Strike10847
86263DMark Fire Strike Extreme5694
47403DMark Fire Strike Ultra3010
403593DMark Wild Life27561
118983DMark Wild Life Extreme8620
334483DMark Night Raid27012

Grafikprozessor (GPU)

GM200GPU-NameEllesmere
GM200-310-A1Modell-NummerPolaris 10 XT
(215-0876184)
Maxwell 2.0ArchitekturGCN 4.0
TSMCHerstellerGlobalFoundries
28 nmFertigungsprozess14 nm
8,000 millionTransistor-Anzahl5,700 million
601 mm²Chipgröße (reiner Die)232 mm²

Grafikkarte

Jun 2nd, 2015MarkteinführungsdatumJun 29th, 2016
GeForce 900ProduktfamilieArctic Islands
(RX 400)
ActiveProduktionsstatusActive
649 USDLaunch-Preis229 USD
GeForce 700VorgängerPirate Islands
PCIe 3.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

6 GBMax. Speichergröße8 GB
GDDR5Grafikspeicher-TypGDDR5
384 bitSpeicherschnittstelle256 bit
336.6 GB/sSpeicherbandbreite256.0 GB/s

Leistung

103.3 GPixel/sPixel-Füllrate40.51 GPixel/s
189.4 GTexel/sTextur-Füllrate182.3 GTexel/s
6.060 TFLOPSFP32-Berechnung5.834 TFLOPS
189.4 GFLOPS (1:32)FP64-Berechnung364.6 GFLOPS (1:16)

Taktraten

1000 MHzBasisfrequenz1120 MHz
1076 MHzBoost-Frequenz1266 MHz
1753 MHz
7 Gbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz2000 MHz
8 Gbps effective

Renderkonfiguration

2816Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten2304
176TMUs144
96ROPs32
48 KB (per SMM)L1-Cache16 KB (per CU)
3 MBL2-Cache2 MB

Kompatibilität und Abmessungen

Dual-slotGrafikkarten BauformDual-slot
267 mm
10.5 inches
Länge240 mm
9.4 inches
111 mm
4.4 inches
Breite95 mm
3.7 inches
40 mm
1.6 inches
Höhe35 mm
1.4 inches
250 WMax. Stromverbrauch150 W
600 WNetzteil (Empfehlung)450 W
1x DVI
1x HDMI
3x DisplayPort
Anschlüsse der Grafikkarte1x HDMI
3x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pinZusätzlicher Stromanschluss1x 6-pin
PG600 SKU 30BoardnummerC940,
D009-47

API-Unterstützung

12 (12_1)DirectX12 (12_0)
4.6OpenGL4.6
3.0OpenCL2.1
1.1Vulkan1.2
6.4Shader-Model6.4