NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro FX 3800
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro FX 3800. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP108 | GPU-Name | GT200B |
| GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | Modell-Nummer | G200-835-B2 |
| Pascal | Architektur | Tesla 2.0 |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 55 nm |
| 1,800 million | Transistor-Anzahl | 1,400 million |
| 74 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 470 mm² |
Grafikkarte
| Feb 10th, 2020 | Markteinführungsdatum | Mar 30th, 2009 |
| GeForce MX (3xx) | Produktfamilie | Quadro FX (x800) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x4 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 56.06 GB/s | Speicherbandbreite | 51.20 GB/s |
Leistung
| 25.50 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 9.600 GPixel/s |
| 38.26 GTexel/s | Textur-Füllrate | 38.40 GTexel/s |
| 1,224 GFLOPS | FP32-Berechnung | 462.3 GFLOPS |
| 38.26 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Taktraten
| 1752 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
| 24 | TMUs | 64 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 512 KB | L2-Cache | 128 KB |
| 3 | Shader-Cluster (SMs) | 24 |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 10 W | Max. Stromverbrauch | 108 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 2x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader-Model | 4.0 |
| 6.1 | CUDA | 1.3 |