NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2060 und NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU106 | GPU-Name | TU106B |
| Turing | Architektur | Turing |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 10,800 million | Transistor-Anzahl | 10,800 million |
| 445 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 445 mm² |
Grafikkarte
| Jan 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Mar 4th, 2020 |
| GeForce 20 | Produktfamilie | GeForce 20 Mobile |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 10 | Vorgänger | GeForce 10 Mobile |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 336.0 GB/s | Speicherbandbreite | 352.0 GB/s |
Leistung
| 80.64 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 93.12 GPixel/s |
| 201.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 209.5 GTexel/s |
| 12.90 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 13.41 TFLOPS (2:1) |
| 6.451 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.705 TFLOPS |
| 201.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 209.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1365 MHz | Basisfrequenz | 1260 MHz |
| 1680 MHz | Boost-Frequenz | 1455 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1920 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
| 120 | TMUs | 144 |
| 48 | ROPs | 64 |
| 30 | Raytracing-Einheiten | 36 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 3 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 30 | Shader-Cluster (SMs) | 36 |
| 240 | Tensor-Kerne | 288 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
| 160 W | Max. Stromverbrauch | 115 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 7.5 |