NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile und NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU106 | GPU-Name | TU106B |
| Turing | Architektur | Turing |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 10,800 million | Transistor-Anzahl | 10,800 million |
| 445 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 445 mm² |
Grafikkarte
| Jan 29th, 2019 | Markteinführungsdatum | Mar 4th, 2020 |
| GeForce 20 Mobile | Produktfamilie | GeForce 20 Mobile |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 10 Mobile | Vorgänger | GeForce 10 Mobile |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 352.0 GB/s |
Leistung
| 92.16 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 93.12 GPixel/s |
| 207.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 209.5 GTexel/s |
| 13.27 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 13.41 TFLOPS (2:1) |
| 6.636 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.705 TFLOPS |
| 207.4 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 209.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1215 MHz | Basisfrequenz | 1260 MHz |
| 1440 MHz | Boost-Frequenz | 1455 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
| 144 | TMUs | 144 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 36 | Raytracing-Einheiten | 36 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 36 | Shader-Cluster (SMs) | 36 |
| 288 | Tensor-Kerne | 288 |
Kompatibilität und Abmessungen
| MXM Module | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
| 115 W | Max. Stromverbrauch | 115 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 7.5 |