NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER und AMD Radeon RX Vega 56 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU104 | GPU-Name | Vega 10 |
| TU104-410-A1 | Modell-Nummer | Vega 10 XL (215-0894216) |
| Turing | Architektur | GCN 5.0 |
| TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 13,600 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
| 545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
| Jul 9th, 2019 | Markteinführungsdatum | Jun 1st, 2018 |
| GeForce 20 | Produktfamilie | Mobility Radeon (Vega) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 10 | Vorgänger | Crystal System |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 409.6 GB/s |
Leistung
| 113.3 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 83.26 GPixel/s |
| 283.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 291.4 GTexel/s |
| 18.12 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 18.65 TFLOPS (2:1) |
| 9.062 TFLOPS | FP32-Berechnung | 9.326 TFLOPS |
| 283.2 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 582.8 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1605 MHz | Basisfrequenz | 1138 MHz |
| 1770 MHz | Boost-Frequenz | 1301 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
| 160 | TMUs | 224 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 105 mm 4.1 inches |
| 215 W | Max. Stromverbrauch | 120 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.4 |