NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3060 und NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA106 | GPU-Name | TU104 |
| GA106-300-A1 | Modell-Nummer | N18E-G3-A1 |
| Ampere | Architektur | Turing |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 13,250 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
| 276 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
| Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Jan 29th, 2019 |
| GeForce 30 | Produktfamilie | GeForce 20 Mobile |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 20 | Vorgänger | GeForce 10 Mobile |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 12 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 360.0 GB/s | Speicherbandbreite | 384.0 GB/s |
Leistung
| 85.30 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 70.08 GPixel/s |
| 199.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 201.5 GTexel/s |
| 12.74 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 12.89 TFLOPS (2:1) |
| 12.74 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.447 TFLOPS |
| 199.0 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 201.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1320 MHz | Basisfrequenz | 735 MHz |
| 1777 MHz | Boost-Frequenz | 1095 MHz |
| 1875 MHz 15 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2944 |
| 112 | TMUs | 184 |
| 48 | ROPs | 64 |
| 28 | Raytracing-Einheiten | 46 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 3 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 28 | Shader-Cluster (SMs) | 46 |
| 112 | Tensor-Kerne | 368 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 170 W | Max. Stromverbrauch | 90 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| PG190 SKU 60 | Boardnummer | E4914 SKU 10 |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 7.5 |