NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q vs AMD Radeon RX 590 GME
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q und AMD Radeon RX 590 GME. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU104 | GPU-Name | Polaris 20 |
| N18E-G3-A1 | Modell-Nummer | Polaris 20 XTR (215-0910066) |
| Turing | Architektur | GCN 4.0 |
| TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 13,600 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
| 545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
| Jan 29th, 2019 | Markteinführungsdatum | Mar 9th, 2020 |
| GeForce 20 Mobile | Produktfamilie | Polaris (RX 500) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 10 Mobile | Vorgänger | Arctic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 384.0 GB/s | Speicherbandbreite | 256.0 GB/s |
Leistung
| 70.08 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 44.16 GPixel/s |
| 201.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 198.7 GTexel/s |
| 12.89 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 6.359 TFLOPS (1:1) |
| 6.447 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.359 TFLOPS |
| 201.5 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 397.4 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 735 MHz | Basisfrequenz | 1257 MHz |
| 1095 MHz | Boost-Frequenz | 1380 MHz |
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2944 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
| 184 | TMUs | 144 |
| 64 | ROPs | 32 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 90 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| E4914 SKU 10 | Boardnummer | C940 |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.4 |