NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD Radeon Pro Vega II
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti und AMD Radeon Pro Vega II. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 21693 | PassMark G3D | 14738 |
| 944 | PassMark G2D | 827 |
Grafikprozessor (GPU)
| TU102 | GPU-Name | Vega 20 |
| TU102-300A-K1-A1 | Modell-Nummer | Vega 20 XT |
| Turing | Architektur | GCN 5.1 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 18,600 million | Transistor-Anzahl | 13,230 million |
| 754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 331 mm² |
Grafikkarte
| Sep 20th, 2018 | Markteinführungsdatum | Jun 3rd, 2019 |
| GeForce 20 | Produktfamilie | Radeon Pro Mac (Vega Series) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 11 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 352 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
| 616.0 GB/s | Speicherbandbreite | 825.3 GB/s |
Leistung
| 136.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 110.1 GPixel/s |
| 420.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 440.3 GTexel/s |
| 26.90 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 28.18 TFLOPS (2:1) |
| 13.45 TFLOPS | FP32-Berechnung | 14.09 TFLOPS |
| 420.2 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 880.6 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1350 MHz | Basisfrequenz | 1574 MHz |
| 1545 MHz | Boost-Frequenz | 1720 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 806 MHz 1612 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 4352 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
| 272 | TMUs | 256 |
| 88 | ROPs | 64 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 5.5 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Quad-slot |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 475 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 850 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 4x Thunderbolt |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| PG150 SKU 32 | Boardnummer | MW672ZM/A |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.4 |