NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA Quadro GP100
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 und NVIDIA Quadro GP100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU104 | GPU-Name | GP100 |
| Turing | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 13,600 million | Transistor-Anzahl | 15,300 million |
| 545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 610 mm² |
Grafikkarte
| Sep 20th, 2018 | Markteinführungsdatum | Oct 1st, 2016 |
| GeForce 20 | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 732.2 GB/s |
Leistung
| 109.4 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 138.4 GPixel/s |
| 314.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 323.0 GTexel/s |
| 20.14 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 20.67 TFLOPS (2:1) |
| 10.07 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.34 TFLOPS |
| 314.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 5.168 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
| 1515 MHz | Basisfrequenz | 1304 MHz |
| 1710 MHz | Boost-Frequenz | 1442 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 2944 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
| 184 | TMUs | 224 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 24 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 46 | Shader-Cluster (SMs) | 56 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 116 mm 4.6 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 215 W | Max. Stromverbrauch | 235 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.4 |
| 7.5 | CUDA | 6.0 |