NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile und NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | GA104 |
| GA104-770-A1 | Modell-Nummer | GA104-775-A1 |
| Ampere | Architektur | Ampere |
| Samsung | Hersteller | Samsung |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
| Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Jan 12th, 2021 |
| GeForce 30 Mobile | Produktfamilie | GeForce 30 Mobile |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Feb 2nd, 2021 | Verfügbarkeit | Feb 2nd, 2021 |
| GeForce 20 Mobile | Vorgänger | GeForce 20 Mobile |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 384.0 GB/s |
Leistung
| 124.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 119.5 GPixel/s |
| 249.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 239.0 GTexel/s |
| 15.97 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 15.30 TFLOPS (1:1) |
| 15.97 TFLOPS | FP32-Berechnung | 15.30 TFLOPS |
| 249.6 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 239.0 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
| 1110 MHz | Basisfrequenz | 780 MHz |
| 1560 MHz | Boost-Frequenz | 1245 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 5120 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 6144 |
| 160 | TMUs | 192 |
| 80 | ROPs | 96 |
| 40 | Raytracing-Einheiten | 48 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 40 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
| 160 | Tensor-Kerne | 192 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 115 W | Max. Stromverbrauch | 80 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 8.6 |