NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile und NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | TU104B |
| Ampere | Architektur | Turing |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
| Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Jun 8th, 2020 |
| GeForce 30 Mobile | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
| 148.3 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 98.88 GPixel/s |
| 296.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 296.6 GTexel/s |
| 18.98 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 18.98 TFLOPS (2:1) |
| 18.98 TFLOPS | FP32-Berechnung | 9.492 TFLOPS |
| 296.6 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 296.6 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1110 MHz | Basisfrequenz | 1035 MHz |
| 1545 MHz | Boost-Frequenz | 1545 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 6144 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
| 192 | TMUs | 192 |
| 96 | ROPs | 64 |
| 48 | Raytracing-Einheiten | 48 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 48 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
| 192 | Tensor-Kerne | 384 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 115 W | Max. Stromverbrauch | 110 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 7.5 |