AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6600 und NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 15617 | PassMark G3D | 16230 |
| 1022 | PassMark G2D | 656 |
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 23 | GPU-Name | GA104 |
| Navi 23 XL | Modell-Nummer | GA104-775-A1 |
| RDNA 2.0 | Architektur | Ampere |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 11,060 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
| 237 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
| 2021 | Markteinführungsdatum | Jan 12th, 2021 |
| Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | GeForce 30 Mobile |
| Unreleased | Produktionsstatus | Active |
| Navi | Vorgänger | GeForce 20 Mobile |
| PCIe 4.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
| 160.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 148.3 GPixel/s |
| 280.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 296.6 GTexel/s |
| 17.92 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 18.98 TFLOPS (1:1) |
| 8.960 TFLOPS | FP32-Berechnung | 18.98 TFLOPS |
| 560.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 296.6 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
| 2200 MHz | Basisfrequenz | 1110 MHz |
| 2500 MHz | Boost-Frequenz | 1545 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 6144 |
| 112 | TMUs | 192 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 28 | Raytracing-Einheiten | 48 |
| 128 KB per Array | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 2 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 115 W |
| 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.6 |