NVIDIA GeForce4 488 Go vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 488 Go und NVIDIA Quadro4 580 XGL. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| NV18 | GPU-Name | NV18 |
| Celsius | Architektur | Celsius |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
| 29 million | Transistor-Anzahl | 29 million |
| 65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
| Mar 1st, 2002 | Markteinführungsdatum | Nov 12th, 2002 |
| GeForce4 Go | Produktfamilie | Quadro4 XGL (x80) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| AGP 8x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
| 64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
| DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 8.800 GB/s | Speicherbandbreite | 6.400 GB/s |
Leistung
| 600.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.200 GPixel/s |
| 1.200 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.200 GTexel/s |
Taktraten
| 275 MHz 550 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 200 MHz 400 Mbps effective |
| 300 MHz | GPU-Takt | 300 MHz |
Renderkonfiguration
| 4 | TMUs | 4 |
| 2 | ROPs | 4 |
| 2 | Pixel-Pipelines | 2 |
| N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x LFH60 |
API-Unterstützung
| 7.0 | DirectX | 7.0 |
| 1.5 | OpenGL | 1.5 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 1.1 | Pixel-Shader | 1.1 |
| 1.1 | Vertex-Shader | 1.1 |