NVIDIA Quadro4 980 XGL vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro4 980 XGL und NVIDIA GeForce4 Ti 4800. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 5 | PassMark G3D | 6 |
| 181 | PassMark G2D | 190 |
Grafikprozessor (GPU)
| NV28 | GPU-Name | NV28 |
| NV28GL A2 | Modell-Nummer | Ti 4800 |
| Kelvin | Architektur | Kelvin |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
| 36 million | Transistor-Anzahl | 36 million |
| 101 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 101 mm² |
Grafikkarte
| Nov 12th, 2002 | Markteinführungsdatum | Mar 15th, 2003 |
| Quadro4 XGL (x80) | Produktfamilie | GeForce 4 Ti |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| AGP 8x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
| 128 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
| DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 10.40 GB/s | Speicherbandbreite | 10.40 GB/s |
Leistung
| 1.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.200 GPixel/s |
| 150.0 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 150.0 MVertices/s |
| 2.400 GTexel/s | Textur-Füllrate | 2.400 GTexel/s |
Taktraten
| 325 MHz 650 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 325 MHz 650 Mbps effective |
| 300 MHz | GPU-Takt | 300 MHz |
Renderkonfiguration
| 8 | TMUs | 8 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel-Pipelines | 4 |
| 2 | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
| 200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 8.1 | DirectX | 8.1 |
| 1.5 | OpenGL | 1.5 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 1.3 | Pixel-Shader | 1.3 |
| 1.1 | Vertex-Shader | 1.1 |