NVIDIA GeForce4 Ti 4800 vs ATI Radeon X1600
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 Ti 4800 und ATI Radeon X1600. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 6 | PassMark G3D | 49 |
| 190 | PassMark G2D | 209 |
Grafikprozessor (GPU)
| NV28 | GPU-Name | RV516 |
| Kelvin | Architektur | R500 |
| TSMC | Hersteller | UMC |
| 150 nm | Fertigungsprozess | 80 nm |
| 36 million | Transistor-Anzahl | 107 million |
| 101 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 100 mm² |
Grafikkarte
| Mar 15th, 2003 | Markteinführungsdatum | 2007 |
| GeForce 4 Ti | Produktfamilie | Radeon R500 PCIe (X1600) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| GeForce 4 MX | Vorgänger | Radeon R400 PCIe |
| AGP 8x | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
| 128 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
| DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR2 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 10.40 GB/s | Speicherbandbreite | 12.80 GB/s |
Leistung
| 1.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.540 GPixel/s |
| 150.0 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 317.5 MVertices/s |
| 2.400 GTexel/s | Textur-Füllrate | 2.540 GTexel/s |
Taktraten
| 325 MHz 650 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 400 MHz 800 Mbps effective |
| 300 MHz | GPU-Takt | 635 MHz |
Renderkonfiguration
| 8 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel-Pipelines | 4 |
| 2 | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| unknown | Max. Stromverbrauch | 27 W |
| 200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 8.1 | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 1.5 | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |