ATI Graphics Xpression vs Sony Playstation GPU 600nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Graphics Xpression und Sony Playstation GPU 600nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Mach64 | GPU-Name | GTE |
| Mach64 CX (210888CX00) | Modell-Nummer | CXD8514Q |
| 600 nm | Fertigungsprozess | 600 nm |
| 1 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
| 90 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
| Nov 1st, 1995 | Markteinführungsdatum | Dec 3rd, 1994 |
| Mach 64 | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| 2 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
| EDO | Grafikspeicher-Typ | VRAM |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
| 320.0 MB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
| 40.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
| 0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
| 40 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
| 40 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
| N/A | TMUs | 3 |
| 1 | ROPs | 1 |
| 1 | Pixel-Pipelines | 2 |
| N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | 11 W |
| 1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| N/A | DirectX | N/A |
| N/A | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel-Shader | N/A |
| N/A | Vertex-Shader | N/A |