AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GRID RTX T10-16
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 64 und NVIDIA GRID RTX T10-16. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | TU102 |
| Vega 10 XT (215-0894200) | Modell-Nummer | TU102-875-A1 |
| GCN 5.0 | Architektur | Turing |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 18,600 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 754 mm² |
Grafikkarte
| Aug 7th, 2017 | Markteinführungsdatum | Unknown |
| Vega (RX Vega) | Produktfamilie | GRID (Tx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 604.8 GB/s |
Leistung
| 98.94 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 133.9 GPixel/s |
| 395.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 401.8 GTexel/s |
| 25.33 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 25.71 TFLOPS (2:1) |
| 12.66 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.86 TFLOPS |
| 791.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 401.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1247 MHz | Basisfrequenz | 1065 MHz |
| 1546 MHz | Boost-Frequenz | 1395 MHz |
| 945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1575 MHz 12.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4608 |
| 256 | TMUs | 288 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 6 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 280 mm 11 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 295 W | Max. Stromverbrauch | 260 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| D050-57 | Boardnummer | PG150 SKU 215 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.6 |