NVIDIA Quadro FX 1800M vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro FX 1800M und NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GT215 | GPU-Name | RSX-28nm |
| N10P-GLM4 | Modell-Nummer | RSX-D5305L |
| Tesla 2.0 | Architektur | Curie |
| TSMC | Hersteller | Sony |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 727 million | Transistor-Anzahl | 302 million |
| 144 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 68 mm² |
Grafikkarte
| Jun 15th, 2009 | Markteinführungsdatum | Jun 3rd, 2013 |
| Quadro FX Mobile (x800M) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 256 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 35.20 GB/s | Speicherbandbreite | 20.80 GB/s |
Leistung
| 4.488 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.400 GPixel/s |
| 13.46 GTexel/s | Textur-Füllrate | 13.20 GTexel/s |
Taktraten
| 550 MHz 2.2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| 561 MHz | GPU-Takt | 550 MHz |
Renderkonfiguration
| 24 | TMUs | 24 |
| 8 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 45 W | Max. Stromverbrauch | 21 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 11.1 (10_1) | DirectX | N/A |
| 3.3 | OpenGL | ES 1.1 |
| 1.1 | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |