ATI Rage 128 VR PCI vs Sony Playstation GPU 350nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Rage 128 VR PCI und Sony Playstation GPU 350nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Rage 4 | GPU-Name | GTE-2 |
| 215R4BASA22 | Modell-Nummer | CXD8561CQ |
| TSMC | Hersteller | Sony |
| 250 nm | Fertigungsprozess | 350 nm |
| 8 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
| 89 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
| Aug 1st, 1998 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 1997 |
| Rage 4 | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| 32 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
| DDR | Grafikspeicher-Typ | SGRAM |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
| 2.000 GB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
| 160.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
| 160.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
| 125 MHz 250 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
| 80 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
| 2 | TMUs | 3 |
| 2 | ROPs | 1 |
| 2 | Pixel-Pipelines | 2 |
| N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | 10 W |
| 1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 6.0 | DirectX | N/A |
| 1.2 | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel-Shader | N/A |
| N/A | Vertex-Shader | N/A |