ATI Rage Fury vs Sony Playstation GPU 350nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Rage Fury und Sony Playstation GPU 350nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Rage 4 | GPU-Name | GTE-2 |
| 215R4GAUC21 | Modell-Nummer | CXD8561CQ |
| TSMC | Hersteller | Sony |
| 250 nm | Fertigungsprozess | 350 nm |
| 8 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
| 89 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
| Aug 1st, 1999 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 1997 |
| Rage 4 | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| 32 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
| SDR | Grafikspeicher-Typ | SGRAM |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
| 1.920 GB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
| 160.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
| 160.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
| 120 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
| 80 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
| 2 | TMUs | 3 |
| 2 | ROPs | 1 |
| 2 | Pixel-Pipelines | 2 |
| N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | 10 W |
| 1x VGA 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 6.0 | DirectX | N/A |
| 1.2 | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel-Shader | N/A |
| N/A | Vertex-Shader | N/A |