ATI Rage Mobility-M1 vs Sony Playstation GPU 350nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Rage Mobility-M1 und Sony Playstation GPU 350nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| M1 | GPU-Name | GTE-2 |
| TSMC | Hersteller | Sony |
| 250 nm | Fertigungsprozess | 350 nm |
| 8 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
| 70 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
| Feb 1st, 1999 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 1997 |
| Rage Mobility (Mx) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| 8 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
| SDR | Grafikspeicher-Typ | SGRAM |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
| 1.000 GB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
| 166.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
| 166.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
| 125 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
| 83 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
| 2 | TMUs | 3 |
| 2 | ROPs | 1 |
| 2 | Pixel-Pipelines | 2 |
| N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | 10 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 6.0 | DirectX | N/A |
| 1.2 | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel-Shader | N/A |
| N/A | Vertex-Shader | N/A |