ATI Rage XL PCI vs Sony Playstation GPU 350nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Rage XL PCI und Sony Playstation GPU 350nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Rage 3 | GPU-Name | GTE-2 |
| 215R3LASB41 | Modell-Nummer | CXD8561CQ |
| TSMC | Hersteller | Sony |
| 350 nm | Fertigungsprozess | 350 nm |
| 8 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
| 47 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
| Jan 11th, 1999 | Markteinführungsdatum | Nov 13th, 1997 |
| Rage 3 | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
| 8 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
| SDR | Grafikspeicher-Typ | SGRAM |
| 32 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
| 332.0 MB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
| 83.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
| 83.00 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
| 83 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
| 83 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
| 1 | TMUs | 3 |
| 1 | ROPs | 1 |
| 1 | Pixel-Pipelines | 2 |
| N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | 10 W |
| 1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 6.0 | DirectX | N/A |
| 1.1 | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel-Shader | N/A |
| N/A | Vertex-Shader | N/A |