AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA Quadro GP100
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6600 XT und NVIDIA Quadro GP100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 15617 | PassMark G3D | 15549 |
| 1022 | PassMark G2D | 834 |
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 23 | GPU-Name | GP100 |
| RDNA 2.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 11,060 million | Transistor-Anzahl | 15,300 million |
| 237 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 610 mm² |
Grafikkarte
| Jul 30th, 2021 | Markteinführungsdatum | Oct 1st, 2016 |
| Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
| 256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 732.2 GB/s |
Leistung
| 165.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 138.4 GPixel/s |
| 331.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 323.0 GTexel/s |
| 21.21 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 20.67 TFLOPS (2:1) |
| 10.60 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.34 TFLOPS |
| 662.8 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 5.168 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
| 1968 MHz | Basisfrequenz | 1304 MHz |
| 2589 MHz | Boost-Frequenz | 1442 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
| 128 | TMUs | 224 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 128 KB per Array | L1-Cache | 24 KB (per SM) |
| 3 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 190 mm 7.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 110 mm 4.3 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 160 W | Max. Stromverbrauch | 235 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 1x HDMI 2x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.4 |