AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6600 und NVIDIA Quadro M6000 24 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 15617 | PassMark G3D | 12600 |
| 1022 | PassMark G2D | 880 |
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 23 | GPU-Name | GM200 |
| Navi 23 XL | Modell-Nummer | GM200-880-A1 |
| RDNA 2.0 | Architektur | Maxwell 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 11,060 million | Transistor-Anzahl | 8,000 million |
| 237 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 601 mm² |
Grafikkarte
| 2021 | Markteinführungsdatum | Mar 5th, 2016 |
| Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | Quadro (Mx000) |
| Unreleased | Produktionsstatus | Active |
| 299 USD | Launch-Preis | 4,999 USD |
| PCIe 4.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 317.4 GB/s |
Leistung
| 160.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 106.9 GPixel/s |
| 280.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 285.2 GTexel/s |
| 8.960 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.844 TFLOPS |
| 560.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 2200 MHz | Basisfrequenz | 988 MHz |
| 2500 MHz | Boost-Frequenz | 1114 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
| 112 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 128 KB per Array | L1-Cache | 48 KB (per SMM) |
| 2 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.4 |