NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA RTX A4000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro M6000 24 GB und NVIDIA RTX A4000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 12600 | PassMark G3D | 20228 |
| 880 | PassMark G2D | 946 |
Grafikprozessor (GPU)
| GM200 | GPU-Name | GA104 |
| GM200-880-A1 | Modell-Nummer | GA104-875-A1 |
| Maxwell 2.0 | Architektur | Ampere |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 8,000 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
| 601 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
| Mar 5th, 2016 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| Quadro (Mx000) | Produktfamilie | Quadro (Ax000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 24 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 317.4 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
| 106.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 149.8 GPixel/s |
| 285.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 299.5 GTexel/s |
| 6.844 TFLOPS | FP32-Berechnung | 19.17 TFLOPS |
| 213.9 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 599.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 988 MHz | Basisfrequenz | 735 MHz |
| 1114 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
| 1653 MHz 6.6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3072 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 6144 |
| 256 | TMUs | 192 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 48 KB (per SMM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 3 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 140 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 1x DVI 4x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.6 |
| 5.2 | CUDA | 8.6 |