AMD Radeon R9 FURY X vs NVIDIA Quadro P5000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 FURY X und NVIDIA Quadro P5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Fiji | GPU-Name | GP104 |
| Fiji XT C8 (215-0862040) | Modell-Nummer | GP104-875-A1 |
| GCN 3.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 8,900 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
| 596 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
| Jun 24th, 2015 | Markteinführungsdatum | Oct 1st, 2016 |
| Pirate Islands (R9 300) | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| 649 USD | Launch-Preis | 2,499 USD |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| HBM | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 4096 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 288.5 GB/s |
Leistung
| 67.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 110.9 GPixel/s |
| 268.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 277.3 GTexel/s |
| 8.602 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 138.6 GFLOPS (1:64) |
| 8.602 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.873 TFLOPS |
| 537.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 500 MHz 1000 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
| 256 | TMUs | 160 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 2 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 195 mm 7.7 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 115 mm 4.5 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 275 W | Max. Stromverbrauch | 180 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| C880-37 | Boardnummer | PG413 SKU 500 |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader-Model | 6.4 |