AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA Quadro P6000

Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 64 und NVIDIA Quadro P6000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.

Benchmarks

14624PassMark G3D16449
808PassMark G2D813
72803DMark Time Spy8616
35413DMark Time Spy Extreme4231
185933DMark Fire Strike19350
100483DMark Fire Strike Extreme11919
55233DMark Fire Strike Ultra6411
471793DMark Wild Life53617
151283DMark Wild Life Extreme19122
389453DMark Night Raid45164

Grafikprozessor (GPU)

Vega 10GPU-NameGP102
Vega 10 XT
(215-0894200)
Modell-NummerGP102-875-A1
GCN 5.0ArchitekturPascal
GlobalFoundriesHerstellerTSMC
14 nmFertigungsprozess16 nm
12,500 millionTransistor-Anzahl11,800 million
495 mm²Chipgröße (reiner Die)471 mm²

Grafikkarte

Aug 7th, 2017MarkteinführungsdatumOct 1st, 2016
Vega
(RX Vega)
ProduktfamilieQuadro
(Px000)
ActiveProduktionsstatusActive
499 USDLaunch-Preis5,999 USD
PCIe 3.0 x16SchnittstellePCIe 3.0 x16

Speicher

8 GBMax. Speichergröße24 GB
HBM2Grafikspeicher-TypGDDR5X
2048 bitSpeicherschnittstelle384 bit
483.8 GB/sSpeicherbandbreite432.8 GB/s

Leistung

98.94 GPixel/sPixel-Füllrate157.9 GPixel/s
395.8 GTexel/sTextur-Füllrate394.8 GTexel/s
25.33 TFLOPS (2:1)FP16-Berechnung197.4 GFLOPS (1:64)
12.66 TFLOPSFP32-Berechnung12.63 TFLOPS
791.6 GFLOPS (1:16)FP64-Berechnung394.8 GFLOPS (1:32)

Taktraten

1247 MHzBasisfrequenz1506 MHz
1546 MHzBoost-Frequenz1645 MHz
945 MHz
1890 Mbps effective
Grafikspeicher Taktfrequenz1127 MHz
9 Gbps effective

Renderkonfiguration

4096Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten3840
256TMUs240
64ROPs96
16 KB (per CU)L1-Cache48 KB (per SM)
4 MBL2-Cache3 MB

Kompatibilität und Abmessungen

Dual-slotGrafikkarten BauformDual-slot
280 mm
11 inches
Länge267 mm
10.5 inches
111 mm
4.4 inches
Breite111 mm
4.4 inches
295 WMax. Stromverbrauch250 W
600 WNetzteil (Empfehlung)600 W
1x HDMI
3x DisplayPort
Anschlüsse der Grafikkarte1x DVI
4x DisplayPort
2x 8-pinZusätzlicher Stromanschluss1x 6-pin + 1x 8-pin
D050-57BoardnummerPG611 SKU 500

API-Unterstützung

12 (12_1)DirectX12 (12_1)
4.6OpenGL4.6
2.1OpenCL3.0
1.2Vulkan1.2
6.4Shader-Model6.4