NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q vs NVIDIA RTX A4000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q und NVIDIA RTX A4000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 13978 | PassMark G3D | 15202 |
| 629 | PassMark G2D | 709 |
| 7391 | 3DMark Time Spy | 9989 |
| 16199 | 3DMark Fire Strike | 20649 |
Grafikprozessor (GPU)
| TU104 | GPU-Name | GA104 |
| Turing | Architektur | Ampere |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 13,600 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
| 545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
| May 27th, 2019 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| Quadro Mobile (Tx000) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Ax000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 384.0 GB/s | Speicherbandbreite | 384.0 GB/s |
Leistung
| 86.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 139.6 GPixel/s |
| 259.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 279.2 GTexel/s |
| 16.59 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 17.87 TFLOPS (1:1) |
| 8.294 TFLOPS | FP32-Berechnung | 17.87 TFLOPS |
| 259.2 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 558.4 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 600 MHz | Basisfrequenz | 915 MHz |
| 1350 MHz | Boost-Frequenz | 1745 MHz |
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3072 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 5120 |
| 192 | TMUs | 160 |
| 64 | ROPs | 80 |
| 48 | Raytracing-Einheiten | 40 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 48 | Shader-Cluster (SMs) | 40 |
| 384 | Tensor-Kerne | 160 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 80 W | Max. Stromverbrauch | 140 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 8.6 |