AMD Radeon VII vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon VII und NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 20 | GPU-Name | TU102 |
| Vega 20 XT | Modell-Nummer | TU102-875-A1 |
| GCN 5.1 | Architektur | Turing |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 13,230 million | Transistor-Anzahl | 18,600 million |
| 331 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 754 mm² |
Grafikkarte
| Feb 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Aug 13th, 2018 |
| Vega II (Radeon VII) | Produktfamilie | Quadro (Tx000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| 699 USD | Launch-Preis | 6,299 USD |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 4096 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 1,024 GB/s | Speicherbandbreite | 672.0 GB/s |
Leistung
| 112.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 149.8 GPixel/s |
| 420.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 449.3 GTexel/s |
| 26.88 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 28.75 TFLOPS (2:1) |
| 13.44 TFLOPS | FP32-Berechnung | 14.38 TFLOPS |
| 3.360 TFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 449.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1400 MHz | Basisfrequenz | 1305 MHz |
| 1750 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
| 1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3840 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4608 |
| 240 | TMUs | 288 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 6 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 280 mm 11 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 125 mm 4.9 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 295 W | Max. Stromverbrauch | 260 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| 109-D36037-00_04 | Boardnummer | PG150 SKU 510 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.6 |