AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon RX 550X 640SP
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon 550X 640SP und AMD Radeon RX 550X 640SP. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Lexa | GPU-Name | Baffin |
| Lexa PRO (215-0904018) | Modell-Nummer | Baffin LE |
| GCN 4.0 | Architektur | GCN 4.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 2,200 million | Transistor-Anzahl | 3,000 million |
| 103 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 123 mm² |
Grafikkarte
| Apr 11th, 2018 | Markteinführungsdatum | Apr 11th, 2018 |
| Polaris (RX 500X) | Produktfamilie | Polaris (RX 500X) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Polaris | Vorgänger | Polaris |
| PCIe 3.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 48.00 GB/s | Speicherbandbreite | 96.00 GB/s |
Leistung
| 17.14 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 17.14 GPixel/s |
| 42.84 GTexel/s | Textur-Füllrate | 42.84 GTexel/s |
| 1,371 GFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 1,371 GFLOPS (1:1) |
| 1,371 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,371 GFLOPS |
| 85.68 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 85.68 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1019 MHz | Basisfrequenz | 1019 MHz |
| 1071 MHz | Boost-Frequenz | 1071 MHz |
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 640 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 640 |
| 40 | TMUs | 40 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 10 | Shader-Cluster (CUs) | 10 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 256 KB | L2-Cache | 1024 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 50 W | Max. Stromverbrauch | 60 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |