AMD Radeon HD 6770 vs ATI Radeon HD 4890
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 6770 und ATI Radeon HD 4890. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Juniper | GPU-Name | RV790 |
| Juniper XT (215-0754013) | Modell-Nummer | RV790 XT (215-0758016) |
| TeraScale 2 | Architektur | TeraScale |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 55 nm |
| 1,040 million | Transistor-Anzahl | 959 million |
| 166 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 282 mm² |
Grafikkarte
| Jan 21st, 2011 | Markteinführungsdatum | Apr 2nd, 2009 |
| Northern Islands (HD 6700) | Produktfamilie | Radeon R700 (HD 4800) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 129 USD | Launch-Preis | 249 USD |
| Evergreen | Vorgänger | Radeon R600 |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 76.80 GB/s | Speicherbandbreite | 124.8 GB/s |
Leistung
| 13.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 13.60 GPixel/s |
| 34.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 34.00 GTexel/s |
| 1,360 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,360 GFLOPS |
Taktraten
| 1200 MHz 4.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 975 MHz 3.9 Gbps effective |
| 850 MHz | GPU-Takt | 850 MHz |
Renderkonfiguration
| 800 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 800 |
| 40 | TMUs | 40 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 10 | Shader-Cluster (CUs) | 10 |
| 8 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 256 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 198 mm 7.8 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 108 W | Max. Stromverbrauch | 190 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 2x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| C010 | Boardnummer | B790-31 |
API-Unterstützung
| 11.2 (11_0) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 4.4 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.0 | Shader-Model | 4.1 |