ATI Radeon HD 5770 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition
Was ist der Unterschied zwischen ATI Radeon HD 5770 und ATI Radeon HD 5770 Mac Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Juniper | GPU-Name | Juniper |
| Juniper XT (215-0754013) | Modell-Nummer | Juniper XT (215-0754013) |
| TeraScale 2 | Architektur | TeraScale 2 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 1,040 million | Transistor-Anzahl | 1,040 million |
| 166 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 166 mm² |
Grafikkarte
| Oct 13th, 2009 | Markteinführungsdatum | Jul 4th, 2010 |
| Evergreen (HD 5700) | Produktfamilie | Evergreen (HD 5700) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| Radeon R700 | Vorgänger | Radeon R700 |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 76.80 GB/s | Speicherbandbreite | 76.48 GB/s |
Leistung
| 13.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 13.60 GPixel/s |
| 34.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 34.00 GTexel/s |
| 1,360 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,360 GFLOPS |
Taktraten
| 1200 MHz 4.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1195 MHz 4.8 Gbps effective |
| 850 MHz | GPU-Takt | 850 MHz |
Renderkonfiguration
| 800 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 800 |
| 40 | TMUs | 40 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 10 | Shader-Cluster (CUs) | 10 |
| 8 KB (per CU) | L1-Cache | 8 KB (per CU) |
| 256 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 208 mm 8.2 inches | Länge | 208 mm 8.2 inches |
| 108 W | Max. Stromverbrauch | 108 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| C010 | Boardnummer | C016 |
API-Unterstützung
| 11.2 (11_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
| 4.4 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.0 | Shader-Model | 5.0 |