ATI Radeon HD 5870 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition
Was ist der Unterschied zwischen ATI Radeon HD 5870 und ATI Radeon HD 5870 Mac Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Cypress | GPU-Name | Cypress |
| Cypress XT (215-0735033) | Modell-Nummer | Cypress XT (215-0735033) |
| TeraScale 2 | Architektur | TeraScale 2 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 2,154 million | Transistor-Anzahl | 2,154 million |
| 334 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 334 mm² |
Grafikkarte
| Sep 23rd, 2009 | Markteinführungsdatum | Jun 30th, 2010 |
| Evergreen (HD 5800) | Produktfamilie | Evergreen (HD 5800) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 399 USD | Launch-Preis | 479 USD |
| Radeon R700 | Vorgänger | Radeon R700 |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 153.6 GB/s | Speicherbandbreite | 153.0 GB/s |
Leistung
| 27.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 27.20 GPixel/s |
| 68.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 68.00 GTexel/s |
| 2.720 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.720 TFLOPS |
| 544.0 GFLOPS (1:5) | FP64-Berechnung | 544.0 GFLOPS (1:5) |
Taktraten
| 1200 MHz 4.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1195 MHz 4.8 Gbps effective |
| 850 MHz | GPU-Takt | 850 MHz |
Renderkonfiguration
| 1600 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1600 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 20 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
| 8 KB (per CU) | L1-Cache | 8 KB (per CU) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 280 mm 11 inches | Länge | 279 mm 11 inches |
| 188 W | Max. Stromverbrauch | 228 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 2x mini-DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| C001-37 | Boardnummer | C078 |
API-Unterstützung
| 11.2 (11_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
| 4.4 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.0 | Shader-Model | 5.0 |