AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs AMD Radeon HD 6950
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition und AMD Radeon HD 6950. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Cypress | GPU-Name | Cayman |
| Cypress XT (215-0735033) | Modell-Nummer | Cayman PRO (215-0807019) |
| TeraScale 2 | Architektur | TeraScale 3 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 2,154 million | Transistor-Anzahl | 2,640 million |
| 334 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 389 mm² |
Grafikkarte
| Jan 14th, 2013 | Markteinführungsdatum | Dec 14th, 2010 |
| Northern Islands (HD 6800) | Produktfamilie | Northern Islands (HD 6900) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| Evergreen | Vorgänger | Evergreen |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 134.4 GB/s | Speicherbandbreite | 160.0 GB/s |
Leistung
| 27.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 25.60 GPixel/s |
| 68.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 70.40 GTexel/s |
| 2.720 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.253 TFLOPS |
| 544.0 GFLOPS (1:5) | FP64-Berechnung | 563.2 GFLOPS (1:4) |
Taktraten
| 1050 MHz 4.2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| 850 MHz | GPU-Takt | 800 MHz |
Renderkonfiguration
| 1600 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1408 |
| 80 | TMUs | 88 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 20 | Shader-Cluster (CUs) | 22 |
| 8 KB (per CU) | L1-Cache | 8 KB (per CU) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 282 mm 11.1 inches | Länge | 286 mm 11.3 inches |
| 175 W | Max. Stromverbrauch | 200 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 2x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| C008, E140 | Boardnummer | C216-47 |
API-Unterstützung
| 11.2 (11_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
| 4.4 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.0 | Shader-Model | 5.0 |