AMD Radeon HD 7750 vs AMD Radeon R7 350
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 7750 und AMD Radeon R7 350. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Cape Verde | GPU-Name | Cape Verde |
| Cape Verde PRO | Modell-Nummer | Cape Verde PRO MOCHA |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 1,500 million | Transistor-Anzahl | 1,500 million |
| 123 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 123 mm² |
Grafikkarte
| Feb 15th, 2012 | Markteinführungsdatum | Jul 6th, 2016 |
| Southern Islands (HD 7700) | Produktfamilie | Pirate Islands (R7 300) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| Northern Islands | Vorgänger | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 72.00 GB/s | Speicherbandbreite | 72.00 GB/s |
Leistung
| 12.80 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 12.80 GPixel/s |
| 25.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 25.60 GTexel/s |
| 819.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 819.2 GFLOPS |
| 51.20 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 51.20 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1125 MHz 4.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1125 MHz 4.5 Gbps effective |
| 800 MHz | GPU-Takt | 800 MHz |
Renderkonfiguration
| 512 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 512 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 8 | Shader-Cluster (CUs) | 8 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 256 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 168 mm 6.6 inches | Länge | 168 mm 6.6 inches |
| 55 W | Max. Stromverbrauch | 55 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |