AMD Radeon RX 560 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 560 und AMD Radeon HD 7870 GHz Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Polaris 21 | GPU-Name | Pitcairn |
| Polaris 21 XT (215-0908004) | Modell-Nummer | Pitcairn XT (215-0828047) |
| GCN 4.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 3,000 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
| 123 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
| Apr 18th, 2017 | Markteinführungsdatum | Mar 5th, 2012 |
| Polaris (RX 500) | Produktfamilie | Southern Islands (HD 7800) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| 99 USD | Launch-Preis | 349 USD |
| Arctic Islands | Vorgänger | Northern Islands |
| PCIe 3.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 112.0 GB/s | Speicherbandbreite | 153.6 GB/s |
Leistung
| 20.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 32.00 GPixel/s |
| 81.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 80.00 GTexel/s |
| 2.611 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.560 TFLOPS |
| 163.2 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 160.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1750 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
| 64 | TMUs | 80 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 16 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 170 mm 6.7 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 75 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| C994 | Boardnummer | C401-47 |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 5.1 |