AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs AMD Radeon R7 250X
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 und AMD Radeon R7 250X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Tahiti | GPU-Name | Cape Verde |
| Tahiti PRO (215-0821056) | Modell-Nummer | Cape Verde XT |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 4,313 million | Transistor-Anzahl | 1,500 million |
| 352 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 123 mm² |
Grafikkarte
| Jan 31st, 2012 | Markteinführungsdatum | Feb 13th, 2014 |
| Southern Islands (HD 7900) | Produktfamilie | Volcanic Islands (R7 200) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| Northern Islands | Vorgänger | Sea Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 3 GB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 240.0 GB/s | Speicherbandbreite | 72.00 GB/s |
Leistung
| 25.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 15.20 GPixel/s |
| 38.40 GTexel/s | Textur-Füllrate | 38.00 GTexel/s |
| 1,229 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,216 GFLOPS |
| 307.2 GFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 76.00 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1250 MHz 5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1125 MHz 4.5 Gbps effective |
| 800 MHz | GPU-Takt | 950 MHz |
Renderkonfiguration
| 768 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 640 |
| 48 | TMUs | 40 |
| 32 | ROPs | 16 |
| 12 | Shader-Cluster (CUs) | 10 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 768 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 210 mm 8.3 inches |
| 85 W | Max. Stromverbrauch | 80 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| C386 | Boardnummer | C441, C698 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |