AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Tesla P10
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Instinct MI25 und NVIDIA Tesla P10. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 10466 | PassMark G3D | 7225 |
| 727 | PassMark G2D | 572 |
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | GP102 |
| GCN 5.0 | Architektur | Pascal |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
| Jun 27th, 2017 | Markteinführungsdatum | Sep 13th, 2016 |
| Radeon Instinct (MIx) | Produktfamilie | Tesla (Pxx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 436.2 GB/s | Speicherbandbreite | 694.3 GB/s |
Leistung
| 96.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 143.3 GPixel/s |
| 384.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 358.3 GTexel/s |
| 24.58 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 179.2 GFLOPS (1:64) |
| 12.29 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.47 TFLOPS |
| 768.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 358.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1400 MHz | Basisfrequenz | 1025 MHz |
| 1500 MHz | Boost-Frequenz | 1493 MHz |
| 852 MHz 1704 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
| 256 | TMUs | 240 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 97 mm 3.8 inches |
| 300 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 700 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| D051 | Boardnummer | PG610 SKU 210 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |