AMD Radeon Pro SSG vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro SSG und AMD Radeon Pro Vega 64X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 10498 | PassMark G3D | 14630 |
| 601 | PassMark G2D | 948 |
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | Vega 10 |
| Vega 10 XT GL (215-0894124) | Modell-Nummer | Vega 10 XT (215-0894200) |
| GCN 5.0 | Architektur | GCN 5.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
| Aug 8th, 2017 | Markteinführungsdatum | Mar 19th, 2019 |
| Radeon Pro (Vega Series) | Produktfamilie | Radeon Pro Mac (Vega Series) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
| 483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
| 96.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 93.95 GPixel/s |
| 384.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 375.8 GTexel/s |
| 24.58 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 24.05 TFLOPS (2:1) |
| 12.29 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.03 TFLOPS |
| 768.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 751.6 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1440 MHz | Basisfrequenz | 1250 MHz |
| 1500 MHz | Boost-Frequenz | 1468 MHz |
| 945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
| 256 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 64 | Shader-Cluster (CUs) | 64 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
| 260 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 6x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |